Cats !
est un jeu de rôle de science-fiction humoristique où les joueurs
interprètent des chats intelligents qui se cachent aux yeux des
humains. Car dans cet univers de jeu qui ressemble à s’y méprendre à
notre quotidien, l’Homme n’est pas la seule espèce intelligente sur
Terre. Et non seulement ce n’est pas la seule, mais en plus ce n’est
même pas la première. Avant l’homme est apparu… le chat !
Jadis, les chats ont génétiquement créé l’être humain en manipulant le
génome d’un singe. L’homme a ainsi évolué jusqu’à devenir l’esclave du
chat. Ce fut alors l’âge d’or pour l’espèce féline qui avait fait bâtir
l’Atlantide par les hommes. Malheureusement, une expérience hasardeuse
provoqua un cataclysme planétaire et la chute de l’Atlantide dans les
flots. Les chats survivants, en faible nombre et sans abri, ont du
trouver refuge sur les terres occupées par les hommes libres. Afin de
se protéger, et surtout pour éviter que les hommes n’apprennent ce pour
quoi ils ont été réellement créés, les chats ont mis en place une
Mascarade. Partant du principe qu’un esclave qui n’a pas conscience de
son état ne cherchera pas à se rebeller, tout ce qui faisait référence
à l’existence des chats en tant que maîtres et des hommes en tant
qu’esclaves a été systématiquement effacé de l’Histoire. Seul subsiste
quelques légendes comme le Déluge ou le Mythe de l’Atlantide.
Cependant, en créant l’homme, les chats lui ont donné une conscience
qui s’est vite transformée en intelligence. L’être humain a développé
un concept inconnu pour les chats : la technologie. Rapidement, il a
pris le dessus sur l’espèce féline et s’est répandu partout sur la
planète. De nos jours, il construit des véhicules nauséabonds et
bruyants se déplaçant à grande vitesse qui sont un danger mortel, met
en péril l’avenir de la planète en détruisant son écosystème et possède
un arsenal nucléaire capable d’éradiquer toute vie sur Terre… Le
paradis attendu par les chats s’est finalement transformé en enfer.
De plus, parce que les chats ont modifié le génome d'un singe pour en
faire un homme, certains d'entre eux ont pu garder un lien privilégié
avec les humains. Ceci leur permet de prendre le contrôle d'un être
humain à distance et de le manipuler comme le ferait un marionnettiste.
Mais si le chat abuse de son pouvoir, il risque alors de voir son
esprit piégé dans le corps de l'humain qu'il contrôle, et devenir ainsi
un bastet. Les bastets sont mal vus tant des chats que des hommes. Les
premiers les considèrent comme des aberrations, des non-chats qui n'ont
aucun droit tandis que les seconds les voient comme des marginaux
incapables de s'insérer dans la société. En effet, essayez de faire
prendre conscience à un chat de notions telles qu'un horaire, le
travail ou bien le respect des institutions...
Ce jeu de rôle (qui sera édité par les éditions Icare) vous propose de
jouer des agents du Conseil de Paris qui représentent le nec plus ultra
de la gente féline en matière d’espions et de force d’intervention.
Leur principale mission est de protéger la Mascarade, de corriger les
accrocs faits à celle-ci, de supprimer toute preuve de l’existence des
chats maîtres du monde et de permettre aux félins de survivre dans un
univers de plus en plus technologique et humain à leur goût. Pour ce
faire, ils peuvent compter sur leur agilité hors pair, leur
intelligence supérieure et surtout sur des pouvoirs psychiques qui sont
inconnus des hommes.
Les joueurs auront le choix d'interpréter un chat éveillé chargé de
garder les humains dans l'ignorance, un bastet recruté comme un élément
d'aide pour une mission ou bien un simple humain acquis à la cause
féline.